Knihy o počítačích a internetu - strana 3 z 13
Seřadit
- Bestsellery
- Top hodnocení
- Novinky
- Nejdražší
- Nejlevnější
- Nejvyšší sleva
-
399 produktů
Staňte se expertem díky publikaci unikátní svým rozsahem i hloubkou!Poznejte 3ds Max do posledního detailu a dostaňte z něj maximum! Již se nemusíte spoléhat na paběrkování zajímavých postupů či řešení problémů z Internetu ani na...
Publikace CorelDRAW 12 popisuje novou verzi populárního grafického vektorového programu kanadské společnosti Corel. Díky novým funkcím se CorelDRAW velmi přibližuje aplikacím, které jsou určeny pro práci s webovou grafikou. Čtenář...
Poslední verzí operačního systému Windows, které nám stále spolehlivě slouží, jsou Windows 11. Přinášejí celou řadu modernizací, novinek i zdokonalení toho, co už se osvědčilo v přechozích verzích. Kniha je pro mírně pokročilé začátečníky, ale jistě ...
-
Knihabrožovaná vazba191 KčSkladem 1 ks
-
195 KčIhned ke stažení
Nejrychlejší, nejsnadnější a nejpraktičtější způsob, jak se naučit pracovat v Adobe InDesignu CS4. Naučte se sázet vlastní tiskové materiály v tom nejlepším, co je dnes k dispozici...
-
Knihabrožovaná vazba590 KčSkladem 1 ks
Zcela nová sada 50 příkladů z počítačové grafiky je určena pro všechny učitele nebo pedagogy školících středisek, kde se vyučuje počítačová grafika. Sada obsahuje 50 řešených příkladů včetně všech podkladů.
-
Knihakroužková vazba385 KčDo 2 – 4 dnů
Skvělý "webový" grafik Jakub Steiner napsal velmi přístupným stylem tuto knihu jako popis postupů, které při práci s GIMPem ocení zejména návrháři webových stránek.
Úvodní kapitola knihy Pinnacle Studio 21 vás seznámí s jeho prostředím, dovíte se něco o základním nastavení programu, co je projekt a jak s ním pracovat. Řekneme si také něco o importu videa, který je díky moderním kamerám....
-
Přečtenámírně opotřebovaná38 KčSkladem
-
Knihabrožovaná vazba94 KčDo 7 – 9 dnů
-
169 KčIhned ke stažení
Kniha Kurz animace v 3ds max 4 je mentorem v knize. Nahlédněte přes rameno vítězi mnoha ocenění, animátoru televizní stanice MSNBC Johnu Chismarovi, a odhalte s ním tajemství tvorby nepřekonatelných uměleckých animovaných log a studií...
V této knize se naučíte jak vytvářet, spravovat a udržovat webové stránky pomocí Macromedia Dreamweaver MX, využívat nástroje a panely programu k umisťování grafiky, formátování, přidávání a modifikaci tlačítek a hyperlinků...
Velká kniha webdesignu je skutečně velkou knihou - je to více než 500stránkový komplexní průvodce webdesignem napsaný světově uznávanou a velmi populární americkou autorkou a webovou designérkou Lyndou Weinmanovou.
InDesign, program pro zlom a sazbu firmy Adobe, zde již nějaký čas je. Zpočátku se o něj zajímalo jen pár nadšenců, ale jeho kvalita a schopnosti vzrostly natolik, že je více než silnou konkurencí tradičního QuarkXPressu a získává si mnohé uživatele.
Nemusíte být profesionálními programátory používajícími složité nástroje, abyste si mohli naprogramovat vlastní hru. Stačí vám k tomu Macromedia Flash MX . Autor vás v knize provede základními technikami tvorby her ve Flashi, zasvětí
FLASH je zde již nějakou dobu ve své páté verzi. Setkat se s ním můžete všude tam, kde je potřeba kombinovat propracovanou grafiku s interaktivním přístupem k informacím.
Desítka autorů připravila celkem 12 projektů, které se zabývají nejrůznější problematikou. V knize se ale autoři podrobně věnují vždy jenom hlavnímu problému a jeho řešení za použití ActionScriptu, nezabývají se již běžnými postupy, ...
Scott Kelby, autor nejprodávanějších knih o Lightroomu a Photoshopu na světě, přichází s úplně novým konceptem svých příruček. Kniha je sestavena z kratších návodů, jež vás provedou jednotlivými činnostmi, které zrovna potřebujete, abyste se mohli...
Kniha je určena naprostým začátečníkům a nepředpokládá nic než minimální základní znalosti práce s počítačem...
V knize našeho předního designéra poznáte, co musí splňovat špičkové stránky, pokud jde o celkovou kompozici, navigaci, typografii, práci s barvami a dalšími prvky, i jak toho dosáhnout v moderních autorských nástrojích včetně např. Flashe.
Chcete být součástí vzrušujícího a perspektivního světa tvorby počítačových her a trojrozměrných prostředí, ale chybí vám pevný odrazový můstek?...
Po úspěchu prvního, zcela rozebraného vydání z roku 1998, které se pro odborníky na počítačovou grafiku stalo téměř kultovní publikací, rozhodli se autoři knihu aktualizovat a rozšířit o řadu nových algoritmů a postupů, zejména z trojrozměrné grafiky...
Příručka podrobně vysvětluje vlastnosti dvacáté první verze jazyka Java. Provede čtenáře všemi zákoutími jazyka od naprostých základů až po pokročilé konstrukce. Probírá všechny prvky jazyka včetně těch, které jsou začleněny pouze jako předběžné ...
Přečtete na zařízeních:
- Pocketbook
- Kindle
- Smartphone nebo tablet s příslušnou aplikací
- Počítač s příslušnou aplikací
Nelze měnit velikost písma, formát je proto vhodný spíše pro větší obrazovky.
Více informací v našich návodech
Přečtete na zařízeních:
- Pocketbook
- Kindle
- Smartphone nebo tablet s příslušnou aplikací
- Počítač s příslušnou aplikací
Více informací v našich návodech
Přečtete na:
- Pocketbook
- Smartphone či tablet s podporovanou aplikací
- Počítač s podporovanou aplikací
Nepřečtete na:
- Kindle